@MASTERSTHESIS{ 2026:1495944921, title = {LogicLand: um ecossistema gamificado para autonomia docente e mediação do ensino de computação na educação básica}, year = {2026}, url = "https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/7249", abstract = "O ensino de computação na Educação Básica tornou-se estratégico após a homologação da BNCC complemento Computação e da Política Nacional de Educação Digital (PNED). Contudo, sua implementação enfrenta desafios como a abstração dos conceitos e a necessidade de fortalecer a autonomia do professor para a transposição didática. Esta dissertação investigou como a autonomia docente na personalização de conteúdos gamificados em um Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) influencia a mediação pedagógica para o 4o ano da Educação Básica. Adotando como metodologia a Design Science Research (DSR), projetou-se, desenvolveu-se e avaliou-se o ecossistema LogicLand, composto por um Ambiente Virtual de Aprendizagem Gamificado (AVAG) para os estudantes e um Sistema de Gerenciamento de Conteúdo (CMS) focado na autoria do professor. A avaliação do artefato seguiu uma abordagem de métodos mistos em cenário controlado com nove professores da Educação Básica. Os dados quantitativos do questionário System Usability Scale (SUS) revelaram uma pontuação global média de 94,6 pontos, classificando o sistema com percepção de usabilidade excelente. Complementarmente, o Technology Acceptance Model (TAM) demonstrou forte aceitação tecnológica, registrando médias de 6,74 para Utilidade Percebida e 6,61 para Facilidade de Uso Percebida, em uma escala Likert de 7 pontos. Os dados qualitativos e de observação confirmaram que o LogicLand pode reduzir a carga cognitiva do docente no planejamento instrucional e mitiga a abstração dos conceitos para os alunos, embora tenham sido apontadas melhorias futuras para a automação de fluxos no CMS. Conclui-se que o ecossistema atinge os requisitos de utilidade e rigor científico, demonstrando que priorizar a autonomia e a autoria docente é um fator crítico e viável para o sucesso do ensino de computação nos anos iniciais da Educação Básica.", publisher = {Universidade Federal do Maranhão}, scholl = {PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO/CCET}, note = {DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA/CCET} }