@MASTERSTHESIS{ 2026:115452877, title = {Cocriação de Recursos Educacionais Abertos (REA) para a educação ambiental: recomendações da ergonomia participativa e design colaborativo}, year = {2026}, url = "https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/7205", abstract = "O movimento da Educação Aberta e dos Recursos Educacionais Abertos ainda enfrenta desafios sociais, culturais e tecnológicos que limitam sua incorporação às práticas educacionais. Embora a literatura reconheça o potencial dos REA para ampliar o acesso, a adaptação e o compartilhamento de materiais didáticos, observa-se a carência de abordagens estruturadas que apoiem professores na sua criação de forma colaborativa, especialmente em contextos de Educação Ambiental. Diante dessa lacuna, esta dissertação teve como objetivo propor e avaliar um framework para a cocriação de REA, integrando princípios do Design Colaborativo e recomendações da Ergonomia Participativa para apoiar educadores no desenvolvimento de recursos contextualizados e alinhados às suas necessidades pedagógicas. A pesquisa buscou responder como um framework de codesign poderia contribuir para superar barreiras sociais e tecnológicas relacionadas à produção de REA por professores. Para isso, adotou-se o método Design Science Research (DSR), organizado em (1) descoberta, (2) proposição do artefato, (3) avaliação do artefato e (4) aprendizagem. A fase 1 teve o objetivo de identificar e justificar o problema a ser estudado, envolvendo revisão bibliográfica e identificação das necessidades dos usuários. A fase 2 contemplou o desenvolvimento do artefato, caracterizado como um framework para a cocriação de REA, operacionalizado por meio de um toolkit de codesign e de templates virtuais colaborativos. Na fase 3, a avaliação do framework ocorreu por meio de estudo de caso que buscou verificar se o artefato poderia ser utilizado para resolver o problema identificado; contou, assim, com a participação de professores de Educação Ambiental de uma escola pública de São Luís, no Maranhão. Os resultados possibilitaram refinar o framework, que foi consolidado em quatro momentos; (1) Planejar, (2) Cocriar, (3) Avaliar e (4) Compartilhar, que orientaram a cocriação de um REA em formato de jogo de tabuleiro sobre gestão de resíduos sólidos. Na etapa 4 do DSR, os achados evidenciaram que o uso combinado do Design Colaborativo e da Ergonomia Participativa favoreceu o engajamento docente, a tomada de decisão coletiva e a adaptação dos recursos às demandas do contexto escolar. Além disso, o toolkit e os templates mostraram-se adequados para apoiar atividades síncronas e assíncronas, contribuindo para a autonomia dos participantes durante o processo de criação. Conclui-se que o framework proposto apresenta potencial para apoiar processos de cocriação de REA, contribuindo para a superação de barreiras identificadas na literatura e promovendo práticas pedagógicas mais participativas. Os resultados reforçam a relevância da integração entre Design Colaborativo, Ergonomia Participativa e Educação Ambiental, oferecendo subsídios teóricos e práticos para o desenvolvimento de recursos educacionais abertos em diferentes contextos. A etapa final, também inclui a divulgação dos resultados por meio de publicação de artigos científicos em periódicos e anais de congressos, bem como a disponibilização da dissertação no repositório institucional, compartilhando com a comunidade o conhecimento gerado.", publisher = {Universidade Federal do Maranhão}, scholl = {PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM DESIGN/CCET}, note = {DEPARTAMENTO DE DESENHO E TECNOLOGIA/CCET} }