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Design de interação em jogos digitais: análise da mecânica estrutural em smartphones
Os jogos digitais são produtos de entretenimento populares mundialmente. Ao longo da sua evolução, algumas categorias desses jogos ganharam complexidade operacional ao acrescentar novas ações de jogo, o que se refletiu em seus controles que apresentam cada vez mais teclas ou botões de ação. No caso dos jogos de smartphones, faz-se necessário compartilhar uma pequena tela para a exibição dos elementos gráficos do jogo e a entrada das ações do jogador, o que pode gerar problemas de usabil...
Contribuições do wayfinding para a interação em sites de farmácias brasileiras
Apesar do crescimento do comércio eletrônico em diversas áreas do mercado e do setor de produtos farmacêuticos e cosméticos ser um dos principais setores da economia, o comércio eletrônico de produtos farmacêuticos no mercado brasileiro ainda representa uma parcela tímida se comparado com e-commerce desses produtos em outros países. Estudos apontam que isso ocorre devido aos problemas de navegação e usabilidade dos websites de farmácias brasileiras disponíveis, que fazem com que os...
Perspectivas no design sustentável: uma análise comparativa entre telhas convencionais e telhas de concreto com resíduo de bauxita
Rumo a uma sociedade mais sustentável e que visa minimizar os impactos ambientais de forma consciente, o design sustentável – aliado à inovação social e ao estudo de resíduos e materiais – fez-se agente essencial para o início do desenvolvimento deste processo, fomentando novas perspectivas através das pesquisas científicas e da formação de profissionais que se dedicam a repensar os processos de produção, assim como os ciclos de vida de materiais e produtos, a reciclagem, o reuso, d...
Design de produção: protocolo para análise das Camadas da Imagem Cinematográfica/CIC
Diante de uma linguagem complexa composta por muitos elementos, o cinema é um rico produtor de imagens carregadas de significados. O design de produção compõe parte considerável dessa imagem, desenhando a cenografia, figurino, cabelo e maquiagem e trabalhando em conjunto com o diretor na concepção de storyboards. Possuindo essa linguagem rebuscada, conceber essas imagens não se torna uma tarefa simples e requer um estudo profundo sobre a ideia que o filme deseja passar, determinada ...
ESTRATÉGIAS DO DESIGN PARA A GESTÃO DA CULTURA EMPREENDEDORA DE MICROS E PEQUENOS EMPREENDEDORES
A perspectiva do design através de uma óptica estratégica dispõe de competências que possibilitam analisar e avaliar ocorrências e fenômenos de modo ágil e orientado para possíveis alternativas, que são consideradas com o intuito de acrescer propósitos e valor competitivo para os negócios. Quando esta concepção é incorporada em uma gestão voltada para micros e pequenos empreendedores, o resultado obtido podem alcançar parâmetros que influenciam diretamente no ambiente a qual estão envolv...
CONTRIBUIÇÕES DO DESIGN EDUCACIONAL PARA PROCESSOS DE GAMIFICAÇÃO
A cultura da aprendizagem que define a Sociedade em Rede faz convergir para a construção de um novo modelo educativo, caracterizado pela diversidade e pluralidade dos indivíduos. Faz-se necessário novas abordagens pedagógicas a fim de atender a um público cada vez mais ávido por atividades inovadoras instigantes e desafiadoras. Nesse enfoque, emerge o conceito de Gamificação como proposta pedagógica, a fim de ressignificar as formas tradicionais de relações educativas. Entretanto, os do...
Experimento com resíduos de juçara: design participativo e práticas de correspondências na comunidade do Maracanã – MA
Resumo O Brasil produz anualmente mais de 221 mil toneladas de açaí, das quais 161 toneladas correspondem aos resíduos oriundos do despolpamento da fruta. Estudos relacionados ao aproveitamento do caroço e da fibra do açaí vêm sendo amplamente desenvolvidos com o objetivo de encontrar utilidade para o material excedente. No entanto, existe uma lacuna no que se refere às pesquisas que busquem o uso desses resíduos no campo do design e que considerem a participação da comunidade nos ...
Experimentos de design na educação online: a criação participativa do conhecimento no ensino superior de design por meio de sondas
RESUMO Diante da nova conjuntura educacional adotada com o agravamento da pandemia do vírus Sars-CoV-2, surgem algumas problemáticas relacionadas ao afastamento hierárquico entre docentes e discentes, caracterizado pela perda do diálogo e do compartilhamento de experiências, que resulta em um baixo incentivo à autonomia discente. A presente pesquisa visa realizar um experimento de design em disciplinas do curso de design da Universidade Federal do Maranhão para analisar como este...
Resíduo de madeira: um estudo exploratório do potencial industrial para o desenvolvimento de novos revestimentos
Ao utilizar espécies de resíduos de madeiras o consumidor poderá se deparar com o uso de uma matéria prima nobre, diminuindo a pressão da exploração de determinadas espécies. Nesse contexto, questionam-se quais as características dos resíduos de madeira que auxiliam no desenvolvimento de novos revestimentos? Assim, propõe-se como objetivo analisar as características desses resíduos provenientes de cooperativa em São Luís – MA e Unidade Vocacional - Estaleiro Escola, para a fabrica...
Conhecimentos tácito e técnico: implementações na função prática de artefatos de apoio à venda de trabalhadores informais em São Luís-MA
As mudanças na economia brasileira trouxeram grande impacto no índice de desocupação, refletindo em um grande salto na quantidade de desempregados pelo país. Paralelamente, cresce também a informalidade, motivada pela necessidade do auto sustento. A partir do trabalho autônomo, surgem manifestações da informalidade que se caracterizam por improvisos, gambiarras e construções que ajudam na venda de trabalhadores que recorrem às ruas, como o caso do vendedor ambulante. Assim, esta pes...
ESCALA AUDITIVA BINAURAL: validação de uma ferramenta de avaliação da satisfação considerando as pessoas com deficiência visual.
É fundamental a compreensão da satisfação dos usuários em testes de usabilidade em interfaces digitais, pois ela aponta as emoções sentidas no decorrer da interação, oferecendo informações importantes para o desenvolvimento de novas interfaces e sistemas. Porém, pessoas com deficiência visual, possuem dificuldade de participar de testes desta natureza pois as ferramentas para coleta dos dados frequentemente utilizadas inviabilizam a participação de pessoas com qualquer grau de defic...
Equipamentos de Proteção Individual por trabalhadoras da construção civil de São Luís - MA: prospecção no Design
A maioria dos Equipamentos de Proteção Individual (EPIs) que operárias, técnicas da construção, engenheiras e arquitetas utilizam em canteiros de obras são os mesmos para homens nas mesmas funções. Isso ocorre devido aos produtos de segurança ocupacional terem sido historicamente projetados e desenvolvidos levando em conta apenas o gênero masculino, e há o agravante da falta de informações antropométricas oficiais atualizadas. Ressalta-se que as mulheres possuem a maioria de suas medidas...
Design participativo com usuários transgêneros: Métodos para produção de representações simbólicas
Esta pesquisa tem por objetivo desenvolver e reidentificar representações simbólicas do corpo de pessoas transgêneras a partir de um processo participativo de design com usuários transgêneros. Para tanto, busca sistematizar e articular ferramentas, métodos e técnicas em um processo participativo com pessoas trans a partir de sua compreensão do corpo transgênero, enquanto sujeitos capazes de idealizar, expressar e representar a si mesmo. Esta pesquisa é exploratória quanto aos fins e um e...
Escala auditiva binaural: validação de uma ferramenta de avaliação de satisfação considerando as pessoas com deficiência visual
É fundamental a compreensão da satisfação dos usuários em testes de usabilidade em interfaces digitais, pois ela aponta as emoções sentidas no decorrer da interação, oferecendo informações importantes para o desenvolvimento de novas interfaces e sistemas. Porém, pessoas com deficiência visual, possuem dificuldade de participar de testes desta natureza pois as ferramentas para coleta dos dados frequentemente utilizadas inviabilizam a participação de pessoas com qualquer grau de deficiência por...
Caracterização de identidade cultural em projeto gráfico de curta animação
A animação brasileira para entretenimento é um produto que assume destaque em território nacional e internacional. Animações produzidas no Brasil passaram a ser exibidas em todas as regiões do território, sendo exportadas para vários países, obtendo indicações e premiações em grandes festivais internacionais. No contexto da modernidade efervescida pelas Tecnologias da Informação e Comunicação baseada na internet, o fácil e rápido acesso aos conteúdos digitais cada vez mais voláteis, encontram...
Correspondências para um design autônomo TZELTAL: práticas num laboratório de design para criadoras de tecidos em Chiapas
A atuação da designer em uma comunidade pode variar conforme a abordagem do design como teoria e prática, conseguindo atuar como mediador em diferentes casos. No presente estudo abordam-se teorias sobre as formas de design e suas práticas, assim como seus atores envolvidos no processo para promover as práticas de correspondências a partir de dispositivos de conversação e ferramentas como acionadoras de discursos e práticas autônomas em um experimento social, em uma comunidade artesanal ...
Ferramenta auditiva 3D (audio binaural): desenvolvimento de um protótipo para o estudo da satisfação das pessoas com deficiências visuais na interação com interfaces digitais (smartphones)
A compreensão da satisfação na realização de testes com usuário para avaliações de interfaces digitais é fundamental, uma vez que sinaliza as emoções sentidas durante a interação, proporcionando informações relevantes para o desenvolvimento de novos sistemas e interfaces. Neste sentido, a inclusão de pessoas com deficiências visuais nesses testes é um ponto indispensável, visto que, é um público que têm usufruído bastante das tecnologias de informação e comunicação e, têm ampliado...
A customização automotiva sob a ótica do design emocional
O design tem atuado ao longo da história do mundo industrializado como agente responsável pela elaboração da materialidade. Neste contexto, é possível observar que o design assumiu papel relevante na modernidade, em especial no que diz respeito às particularidades do indivíduo. Produtos são elaborados e modificados à feição de atender melhor aos usuários, tornando-os objetos exclusivos, imbuídos de emoção e representação simbólica. Este cenário repete-se com produtos de produção rel...
O processo projetual do design de interiores e a integração dos princípios da sustentabilidade: foco na dimensão econômica
A sustentabilidade se apresenta na atualidade como uma temática imprescindível devido às evidências do limite do planeta. Visto que, uma economia pautada no crescimento pelo aumento do consumo de recursos naturais talvez seja uma das principais questões que agrave o aquecimento global. Assim, no planejamento de ambientes internos no âmbito do design de interiores, o profissional da área pode assumir importante papel educacional para uma consciência no uso e redução do consumo de r...
Reciclagem de resíduos da bauxita em ladrilhos hidráulicos
Este estudo objetivou aplicar o Design Sustentável para fornecer subsídios técnicos e científicos, a partir da viabilização do uso do resíduo da bauxita como agregado fino em argamassa de cimento, na confecção de composições cerâmicas de ladrilhos hidráulicos para pavimentação. Tais ladrilhos, produto foco desta pesquisa, foram produzidos de forma artesanal na cidade de São Luís - MA, Brasil, e consistiram se na base para a geração de um produto aplicável ao setor da construção civil. ...
- 79 UFMA
- 79 Dissertação