@MASTERSTHESIS{ 2020:2122829720, title = {Caracterização de identidade cultural em projeto gráfico de curta animação}, year = {2020}, url = "https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/tede/3390", abstract = "A animação brasileira para entretenimento é um produto que assume destaque em território nacional e internacional. Animações produzidas no Brasil passaram a ser exibidas em todas as regiões do território, sendo exportadas para vários países, obtendo indicações e premiações em grandes festivais internacionais. No contexto da modernidade efervescida pelas Tecnologias da Informação e Comunicação baseada na internet, o fácil e rápido acesso aos conteúdos digitais cada vez mais voláteis, encontram-se também as animações de curta duração, pois necessitam de forma ágil e concisa transmitir uma mensagem. Neste cenário, emerge o foco para a expressão da culturalidade na linguagem gráfica das animações, tendo em vista a importância da valorização do patrimônio cultural. Considerando tarefa do designer a transposição de uma identidade ao produto através da linguagem visual, a presente pesquisa pretende compreender como estruturar um projeto gráfico de animação de forma a promover uma narrativa animada com expressividade da identidade cultural. Com base metodológica estruturada em uma pesquisa de caráter qualitativo com viés exploratório-descritivo e, através de uma abordagem indutiva, procedeu-se com uma pesquisa observacional e analítica para identificar projetos gráficos na animação brasileira “Irmão do Jorel”, compilando os elementos da narrativa da identidade cultural e analisando as suas estruturações. Como contribuição da pesquisa realizada foi possível propor um conjunto de 14 recomendações para estruturação de projeto gráfico de animação na promoção da narrativa com foco na identidade cultural. Os resultados apontaram para um mapeamento de 32 recursos dispostos em 6 grupos distintos entre ambiente construído e objetos; geografia e o ambiente natural; manifestações culturais e típicas; sociedade; caracterização de personagem e estilos gráficos, como pontos de inserção de elementos gráficos na narrativa de culturalidade em uma animação.", publisher = {Universidade Federal do Maranhão}, scholl = {PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM DESIGN/CCET}, note = {DEPARTAMENTO DE DESENHO E TECNOLOGIA/CCET} }