@MASTERSTHESIS{ 2020:1633276546, title = {O uso de filmes e séries como ferramentas pedagógicas no processo de ensino e aprendizagem na disciplina de história: um estudo no Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão – Campus Monte Castelo}, year = {2020}, url = "https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/tede/4259", abstract = "O crescente desenvolvimento tecnológico levou à produção de uma sociedade que se comunica cada vez mais a partir das imagens. A escola não está livre do consumo dessas imagens, que chegam até à comunidade escolar por meio de livros, revistas, filmes e séries. Nesse sentido, esta pesquisa teve como objetivo: construir um caderno interativo com sugestões/orientações sobre o uso de filmes e séries em aulas de História, a partir de investigação no Instituto Federal do Maranhão/Campus Monte Castelo, e o modo como esse uso, de temática histórica, está sendo problematizado em sala de aula para a construção do conhecimento histórico. Esta pesquisa pauta-se na abordagem qualitativa em Educação, do tipo estudo de caso, com enfoque procedimental de caráter colaborativo e de intervenção. Situa-se na dimensão da História Cultural; temática, cinema e ensino de História e domínio do ensino de História. Em termos amostrais, trabalha-se com uma docente e trinta discentes de uma turma de primeiro ano do Ensino Médio do curso de Edificações, do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão, lócus da pesquisa. Utiliza-se como instrumentos de pesquisa: observação não participante; questionário com perguntas abertas para a docente e discentes; análise documental. Para análise dos dados, foi utilizada a técnica de Análise do Conteúdo. Esta pesquisa incluiu a realização de encontros/laboratórios com a docente e aplicação do produto elaborado com os discentes. Os resultados apontaram que os alunos tiveram um acréscimo na sua percepção do conteúdo histórico por meio dos filmes exibidos em sala de aula, com auxílio da linguagem cinematografia. Ressalta-se que os estudantes obtiveram uma nova dinâmica no aprendizado de História por meio do jogo construído a partir do filme exibido em sala de aula. A partir da intervenção realizada, foi construído o produto que possibilitou a sua aplicação depois do filme exibido. Além disso, houve a ampliação do conhecimento da professora de História sobre os conceitos históricos e a linguagem cinematográfica em aulas de História. Destaca-se que o caderno interativo trouxe para os alunos e para a professora um novo olhar sobre conhecimento histórico, considerando o uso de filmes e séries em aulas de História.", publisher = {Universidade Federal do Maranhão}, scholl = {PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO DE ENSINO DA EDUCAÇÃO BÁSICA}, note = {DEPARTAMENTO DE EDUCAÇÃO II/CCSO} }