@MASTERSTHESIS{ 2021:1580331017, title = {Estudo dos métodos avaliativos de jogos digitais sérios: análise e aplicação}, year = {2021}, url = "https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/tede/3396", abstract = "Jogos sérios podem ser definidos como aplicações de computador que combinam aspectos sérios (ensino e aprendizado) com aspectos lúdicos. Para avaliar seu poder de impacto sobre os alunos são utilizados os métodos avaliativos. Existe uma variedade de estudos na literatura que abordam os métodos avaliativos de jogos sérios. Estes se diferem na forma de aplicação, de análise dos resultados e tamanho da amostra. Neste trabalho, foi realizado um estudo dos métodos avaliativos, identificando características, tendências, vantagens e desvantagens desses métodos. Para realizar esse estudo, foi conduzido um Mapeamento Sistemático da Literatura. Ainda, a partir de critérios pré-definidos foram selecionados dois métodos de avaliação a serem aplicados em um experimento. Para realização desse experimento, desenvolveu-se dois jogos sérios relacionados a conceitos introdutórios de computação. O acesso a esses jogos se deu através de uma plataforma online que possibilita cadastro de professores e alunos, bem como a criação de salas virtuais. O experimento foi conduzido com 10 voluntários da área de Ciência da Computação e os dados coletados pela plataforma foram analisados e discutidos. Dessa forma, o estudo realizado neste trabalho permitiu identificar os métodos avaliativos utilizados na literatura e suas particularidades. Além disso, a análise de dados realizada permitiu verificar os aspectos mais relevantes a serem avaliados nos jogos digitais sérios. Como trabalhos futuros, cita-se a inserção de técnicas de inteligência artificial na coleta e análise dos dados e a aplicação da plataforma em uma amostra maior de participantes.", publisher = {Universidade Federal do Maranhão}, scholl = {PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DE ELETRICIDADE/CCET}, note = {DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DA ELETRICIDADE/CCET} }