@MASTERSTHESIS{ 2018:131473160, title = {Produção de significados utilizando o jogo planeta química com base na teoria da ação mediada}, year = {2018}, url = "https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/tede/2458", abstract = "A vida moderna se apóia amplamente nos conhecimentos da Ciências e da Química em particular, sendo de suma importância para o exercício pleno da cidadania. Para isso, é necessário um ensino que vise à formação cidadã e preze pela promoção dos conteúdos científicos relacionados aos problemas que envolvam o cotidiano dos alunos, a fim de torná- los críticos, reflexivos e participantes na sociedade. Com esse intuito nós propusemos o jogo “Planeta Química: uma aventura no cotidiano” como ferramenta sociocultural para o estudo da produção de significados sobre conceitos das funções inorgânicas, nos processos de domínio e apropriação em alunos do 2º ano do Ensino Médio. O jogo se baseia na perspectiva CTSA (Ciência, Tecnologia, Sociedade e Ambiente), inserindo os alunos em situações cotidianas com o propósito de utilizarem o conhecimento químico adquirido para solucionarem os desafios, relacionando o conhecimento científico com seu cotidiano. Utilizamos como referencial teórico de apoio a Teoria da Ação Mediada, de James Wertsch, que por sua vez se baseia nos estudos de Vigotski para a produção de significados, em Bakhtin nos gêneros discursivos e em Burke na análise das dimensões da ação humana. A sequência didática foi construída com base no modelo topológico de ensino, proposto por Marcelo Giordan e aplicada com 6 alunos no laboratório de informática e de química, em 7 momentos e fazendo uso das seguintes ferramentas socioculturais: Jogo "Planeta Química", experimentos e lista de exercício problematizadora. Durante a aplicação do jogo, os alunos estavam em duplas e eram acompanhados pela webcam interligada ao computador, gravador de voz e pela câmera tripé fixada ao canto da sala. As imagens e vozes dos alunos foram captadas no software Vokoscreen®, originando os vídeos que foram editados no Wondershare Video Editor® e categorizados pelo programa MaxQDA®. A partir dos dados obtidos e analisados, podemos inferir que a sequência didática contribuiu para a construção de significados dos alunos. Durante as discussões propostas, foi observado a interação entre os pares, através dos diálogos, além de auxílio na compreensão do conteúdo e incentivo a vencer os desafios apresentados no jogo. Os alunos apresentaram domínio em níveis de apropriação dos conceitos químicos, evidenciando a internalização do conteúdo. Por fim, apontamos o jogo como ferramenta potencializadora para aprendizagem dos alunos, pela sua contribuição significante para o ensino da Química na abordagem sociocultural.", publisher = {Universidade Federal do Maranhão}, scholl = {PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS E MATEMÁTICA/CCET}, note = {DEPARTAMENTO DE QUÍMICA/CCET} }